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ESets
Re: Resident Evil: Revelations - Un portage sur consoles de
tu confonds avec les licences Resident evil gun survivor.
niveau histoire j'ai des doutes si cet épisode apporte quelque chose. hormis la fin énigmatique. Bon même s'ils veulent faire genre énigmatique à la inception qui n'a strictement aucun intérêt.


Bah j'ai regardé une vidéo vite fais et c'est un peu un mélange de vue à la troisième personne avec un coté gun survivor quand on vise et on shoot l'ennemi donc j'étais pas loin ;p


Messieurs, vous n’avez pas tous t'a fait tort tous les deux et je me suis mal exprimer sur le gameplays.
Plus de précision Resident Evil Dead Aim fait bien parti de la série Gun Survivor. Mais au Japon seulement, il s'appelle Gun Survivor 4: Biohazard, en Occident. Ils ont enlevé le nom de Gun Survivor vu comment la série n'a pas bien marcher en Occident normal quoi vu les jeux...

Pourquoi je dis qu'il y a quelque ressemble avec Resident Evil:Revelations alors d'une, au niveau contexte de l'histoire ça se passe sur un bateau comme sur Dead Aim.

Mais de deux, le gameplays de Resident Evil: Revelations m'a fait furieusement pensé à celui de Dead Aim. Dans Resident Evil: Revelations quand on tire on peut tirer à la troisième personne ou on peut le désactiver si je ne me trompe pas. Et mettre en mode TPS.
Et de trois, j'ai oublié de préciser qu'il est sorti avant RE4 qui lui avait une vue à la TPS du personnage comme dans RE Dead Aim. Alors qu'on avait l'habitude d'avoir des vu à la caméra fixe plus basique dans les RE. Avec une légère évolution dans les plan des caméras fixe mais légère hein.

Après c'est sur RE Dead Aim est un peu moins évoluer graphiquement et au niveau du gameplays que Resident Evil: Revelations. Normale il y a 9 ans de décalage entre les deux l'autre RE Dead Aim sortit en 2003 et Resident Evil: Revelations sortit en 2012.

Au final il est un petit peu le précurseur de ce que les RE 4, 5, Revelation et le 6 sont aujourd'hui.
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ls22
Re: Resident Evil 2 : Capcom ne serait pas contre un remake
Le meilleur resident evil de tout les temps est le 3 "NEMESIS" ,ya pas a discuter, c le survivor horor type, on a peur pour sa peau qon on le joue surtt en mode de dificulté HARD ou on a just 15 balle pour dégomer 50 zombie ;)
et que dir du personage, JIL ...
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Lyan53
Re: Captivate 2012 - Resident Evil 6 sera en avance, la preu
Shinobu Wrote:
Ok, donc tu me sors 2 truc totalement contradictoire. tout d'abords tu dit Gameplay rigide et lent et ensuite tu sors "Gameplay plus accessible". Tu trouve pas qu'il y'a une coquille ?

Ou encore tu ne sais pas lire

Je te parle du gameplay de 2 jeux differents (soit Alone in the Dark face à RE)
Ou est-ce tu trouves une contradiction là-dedans ?

Je re-cite le passage en question :
Lyan53 Wrote:Le 1er RE est le 1er, c'est un vieux jeu qui a fait fureur en sont temps puisqu'il a amélioré le concept de AitD (jeu plus beau et gameplay plus accessible) en amenant donc vers lui un public plus large...
Tu as déjà joué à AitD, c'est nettement plus rigide que RE, le fait est que la gameplay RE est beaucoup plus agreable à aborder et c'est un des elements qui a plu à l'epoque

Shinobu Wrote:Si y'a bien une chose qui a été chiante pour tout le monde la première fois qu'on joué à RE c'est bien la maniabilité ou il faut s'entrainer sans arrêt ne serait-ce que pour esquiver un zombie.

Ouaip ça prend bien 15 min pour s'habituer au fait que quand la vue change, faut toujours appuyer sur la direction avant pour avancer certes

Shinobu Wrote:Nan mais stop d'être fanboy.

C'etait genre une manière de rabaisser ? Parce que si aimer les JV, avoir des préférences pour certains anciens gameplay sur des séries qui ont changées du tout au tout, aimer une série ou un style particulier de jeu fait de nous des fanboys, je dirais que quiconque touche une manette régulièrement entre systématiquement dans cette catégorie

Fanboy le mot à la mode qui ne veut pas dire grand chose, n'est pas fanboy celui qui fout jamais les pattes sur une console en fait

Shinobu Wrote:De une ,Resident Evil fait peur au gamins.

Qu'est-ce qui faut pas lire ^^ Normalement les gosses ont pas l'age de jouer à ce type de jeu qui vise un public adulte donc normal que les gosses flippent

RE a fait flipper tous ceux qui ont foutu les pattes dessus en son temps, c'est d'ailleurs pour cette raison que le jeu a eu autant de succès, tu es peut être l'exception qui confirme la règle, mais dénigrer cet état de fait, c'est juste faire preuve d'ignorance délibérée. Je ne dis pas qu'une fois qu'on est habitué à ce type de jeu ou qu'on en a déjà fait un on flippe encore comme la 1ere fois qu'on y joue, mais qui n'a pas eu les jetons en parcourant le manoir lors de sa 1ere experience sur cette serie franchement, faut etre honnete quoi

Shinobu Wrote: Et les énigmes se résume à "chercher cette pièces là dans l'autre salle qui est fermé par une clé à l'étage d'en bas"

Là encore qd on ne les connait pas certaines enigmes demandent un peu de reflexion, ou au moins de memoire, la plupart sont simples certes (mais elles sont presente et apportent un element au gameplay) il n'en reste pas moins qu'il y a quelques enigmes plus corsées egalement dans ces jeux (même si peu nombreuses en effet)

Shinobu Wrote:Nan parce que niveau énigme et peur. Silent Hill est passé par là et a surpasser RE. Nan, c'est carrément un viol ce qu'a fait Silent Hill.

Qu'est-ce que vient foutre Silent Hill dans la comparaison entre les anciens RE et les nouveaux (qui est le sujet de la discussion il me semble, mais j'ai peut etre pas suivi ce que j'ai ecrit precedement :P )

Bien sûr que SH a réussi à surpasser RE niveau ambiance angoissante, oppressante, et si on avait abordé ce sujet, j'aurais jamais dit le contraire, m'enfin osef car c'est pas de ça qu'on parle ici

Shinobu Wrote:Tu sauras que les mécanique de RE3 sont différents que le 2 par exemple. Là ou le 3 les allez retour peu nombreuse.

La gameplayy a été amélioré, y'a effectivement un peu moins d'aller/retours même si y'en a toujours, on évolue une bonne partie du jeu dans les ruelles et non plus dans des espaces clos only, et y'a quelques changements certes (pas forcement ce qui se fait de mieux d'ailleurs) m'enfin toutes les mécaniques de base sont encore là et il reste assez proche de la série.

Par contre on dénotera tous que les changements qu'ils ont opérés sur cet opus ont fait qu'il est carrement en dessous du 1 ou du 2, et les fanboys des RE de l'ancien temps ne diront pas le contraire. Il reste pas désagréable à jouer pour autant mais il figure jamais en tête des RE que les gens préfèrent.

Et pour ce qui est des allers et retours ils font partie integrante du principe même du jeu, le but n'etant pas de flinguer du zombie à outrance mais bel et bien de trouver l'objet en sous sol qui debloquera le mecanisme de la piece au 3eme etage pour aller dans la chambre secrete, c'est l'essence même du RE

Shinobu Wrote:Entre un mec qui se fait chier à tuer une poupée et un fantôme et un autre qui bute des infectés. Le 2 eme me rappelleras plus les RE avec les génocides de zombie qu'il y a eu.

Et c'est toi qui parle d'ambiance manquante sur RE 4 et 5, pourtant niveau ambiance ResidentEvilesque, la démo technique du 3.5 est nettement plus proche et supérieure au 4 qui ne se resume au pantémor, ça se remarque tout de suite

Shinobu Wrote:Mais quel nouveau système ? Justement y'a aucun nouveau système. C'est le même Gameplay Tank. on se déplace toujours de la même façons, sauf que la caméra facilité le déplacer en se plaçant de dos et que la visée à décuplé en précision. Que les allez retour inutile ont été zappé. Que les ennemis sont plus rapides (nan sérieusement vous imaginez la lenteur des zombie avec le Gameplay du 4/5 ? ça sera une insulte au mode facile.)

Tu le dis toi même pas mal de choses ont disparues du gameplay d'origine, ils ont ajouté un système de visée (normal soit dit en passant c'est une juste évolution des choses) mais bon même si ils ont ré-utilisé le gameplay TANK, ça ne rends pas le jeu pour autant similaire à ce qu'il etait

RE 4 et 5 ne se résume qu'a du pantémor, je pense pas qu'on puisse resumer les 1ers opus de la même manière vu que flinguer les zombies etait un element de gameplay mais pas LE gameplay complet du jeu.

Et tout ce qui ne te plaisait pas à priori comme les allers/retours, les énigmes, etc ... je vais pas tout citer, bah c'est ce qui faisait les RE en leur temps, c'est des éléments qu'on retrouvera dans la plupart des survivals horrors, c'est le style même de ce type de jeu qui veut ça

Dénigrer tous ces éléments au detriment du reste du gameplay pantémor si interessant du 4 et 5, ne prouve qu'une seule chose, tu préfères très certainement les jeux d'action au véritables survivals tout simplement

Les 4 et 5 sont totalement dénaturés, ils n'ont plus grand chose des anciens episodes, toujours plus d'action et de pan-pan, toujours moins de tout le reste, ça change le style du jeu en profondeur

Shinobu Wrote:Le style caméra TPS ça a été repris de Dead Aim. Le style Coop en ligne ça a été repris de Outbreak.
On se demande qui est le fan dans tout ça ou le fan nostalgique.

Sauf que Dead Aim, Outbreak et Survivor sont des spin-off de la série donc ils peuvent se permettre de changer les mecaniques integralement sur ces opus si ça leur chante, tous les fans des RE de la 1ere heure s'en balancent, c'est des opus à part, des petits + pour faire passer le temps, et tout ce que le joueur espèrait en parallèle, c'est que la serie originelle qu'il apprécie ne soit pas dénaturée

C'est pourtant ce qu'ils ont fait, je suis loin d'être le seul non pas à uniquement le penser, mais plutôt à le constater, après c'est une question de goûts et de couleur, mais pour ma part ce que j'ai apprécié dans la série des RE c'est certainement pas les phases de tueries de zombie, mais tout ce qui allait avec et qui n'est plus sur les opus d'aujourd'hui
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Indigore
Re: [Règles & Tutos] Guides Ps3gen


Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends
Réalisé par :
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    Difficulter du platine: 6/10
    Trophées dangereux: Non, sélection des batailles
    Temps d'obtention du platine: ~100H
    Lien vers vidéo: Non
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.


Trophées Mode Legend
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Up for a challenge
Visited the castle town for the first time in Legend Mode
Trophée lié a l'histoire
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Savvy Politician
The Counselor began work in Legend Mode.
Trophée lié a l'histoire
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Always Thinking
The Strategist appeared in Legend Mode.
Trophée lié a l'histoire
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Trader
The Merchant began trading in Legend Mode
Trophée lié a l'histoire
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Master Trader
Obtained all trade goods in Legend Mode.
Une fois que le marchand est disponible, aller lui parler a chaque fin de bataille, il vous trouvera un ou plusieurs objets dans la région que vous avez sélectionné. Une fois que vous avez tout les objets d'une région, passez a la suivante.
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Imperial Protector
Welcomed the Emperor to the castle in Legend Mode.
Trophée lié a l'histoire
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Beloved Ruler
Town atmosphere became Friendly in Legend Mode.
Voir trophée "Worshipped by All"
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Hit with the Ladies
Heard all female characters' devotion lines in Legend Mode.
Voir trophée "Worshipped by All"
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It's Raining Men
Heard all male characters' devotion lines in Legend Mode.
Voir trophée "Worshipped by All"
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Worshipped by All
Heard all characters' devotion lines in Legend Mode.
Se trophée se débloquera surement pendant le trophée"Battle-hardened Veteran"

Vous avez surement remarqué que l'atmosphère au château change. Il y a, orderly, carefree et friendly.

Vous devez parler a votre adjudant, qui se trouve juste a votre gauche quand vous arrivez au château, avec tout les personnages, en atmosphère Friendly. L'atmosphère change après quelques batailles.

Une fois que se sera fait avec un personnage, ont vous dira que dans le menu gallery, les voix sont débloquées.
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Connoisseur
Viewed all events available in Legend Mode.
Il vous suffit de regarder toutes les cinématiques du jeu. Pour vérifier votre progression, aller dans la gallery et regarder le pourcentage de cinématiques que vous possédez.
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Classicist
Cleared all Classic stages in Legend Mode.
Terminez tout les niveaux provenant des Dynasty Warriors précédent. Ceci est précisez dans la description des batailles.
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Legendary Hero
Cleared all Legendary Hero stages in Legend Mode.
Quand vous choisissez une batailles, souvent, vous voyez la tête d'un personnage en bas a droite de l'écran. Terminez tout ses niveaux.
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Into Chaos
Cleared a Legend Mode scenario at the Chaos difficulty level.
Terminez n'importe quelle bataille au niveau de difficulté chaos.
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The Nightmare Begins
Cleared a Legend Mode scenario at the Nightmare difficulty level.
Terminez n'importe quelle bataille au niveau de difficulté nightmare.
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Perfection
Maxed out the growth parameters of a single character.
Lorsque que vous aurez débloqué le stratège, celui-ci pourra vous vendre des livres tactiques qui vous augmenterons votre attaque, défense, vitesse, vie, barre de musou, et même les skills.

Améliorez un personnage au maximum, les statistiques max sont:
attaque/défense: 1400
musou/vitesse: 100
vie: 1000

Notez que les améliorations auront un prix plus ou moins élevé en fonction de l'atmosphère au château.



Trophées Titre
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Decorated Officer
Awarded first Title.
Voir trophée "War Hero"
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Rising Dragon
Awarded high-ranking Title for one character.
Voir trophée "War Hero"
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King of Shu
Liu Bei and Liu Shan awarded top Title.
Voir trophée "War Hero"
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King of Wu
Sun Jian, Sun Ce and Sun Quan awarded top Title.
Voir trophée "War Hero"
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King of Wei
Cao Cao and Cao Pi awarded top Title.
Voir trophée "War Hero"
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King of Jin
Sima Zhao awarded top Title.
Voir trophée "War Hero"
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Outcast Hero
All officers in Other category awarded top Title.
Voir trophée "War Hero"
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War Hero
Awarded top Title for one character.
Pour débloquer se trophée, vous devez avoir débloqué tout les titres avec un seul personnage.

Pour voir les titre aller dans "officier infos> titles".

Vous ne pouvez en débloquer que un seul a la fois.

La difficulté de se trophée réside sur les 2 derniers titres, qui doivent s'effectuer en mode chaos et nightmare.

Pour se dernier, je vous conseil d'avoir votre personnage amélioré au maximum, équipé avec une arme lui permettant de lui redonner de la vie quand il touchera des ennemies.

Généralement, vous devrez tués certains ennemies rapidement sans utiliser votre musou.

Voici une petite liste de batailles qui vous permettront d'aller assez vite:

Titre 1: débloqué obligatoirement
Titre bataille 3 étoiles minimum: the escape of Guan Yu
Titre bataille 6 étoiles minimum: Showdown at Nanzhong ou Battle of Shiting
Titre bataille 8 étoiles minimum: Bataille de Mt.Qi ou Defend Dongxing (9 étoiles) ou Campaign against Zhong Hui (10 étoiles)
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Lord of the Three Kingdoms
All characters awarded top Title.
Tout est dit dans l'énoncé.
En plus d'être difficile, il sera long, pour bien faire vous devrez avoir vos personnages améliorés au maximum, se qui demande une certaines sommes et un certains temps, de plus, certains personnages sont difficile a jouer et certains vous demanderons plusieurs tentatives.
Voir trophée "War Hero"


Trophées Armes
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Anarchist
Acquired first Secret Weapon at Chaos difficulty level.
Voir trophée "Master of Chaos"
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Breaker of Bedlam
Acquired half of all Secret Weapons at Chaos difficulty level.
Voir trophée "Master of Chaos"
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Master of Chaos
Acquired all Secret Weapons at Chaos difficulty level.
Aller dans le menu de sélection de bataille, sélectionnez une bataille et faites Image, si vous avez la possibilité de gagnez une arme, il y aura un objectifs a remplir.

Équipez vous d'un personnage bien amélioré, et remplissez les conditions pour remporter l'arme.

Vous devez faire sa pour chaque bataille vous proposant une arme.
Elles ne s'obtiennent que si vous remplissez les conditions en difficulté Chaos.
Si vous mourrez pendant a bataille, il faudra recommencer.

Réalisable a 2 joueurs.
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Sleepwalker
Acquired first Secret Weapon at Nightmare difficulty level.
Voir trophée "Legendary Warrior"
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Survivor
Acquired half of all Secret Weapons at Nightmare difficulty level.
Voir trophée "Legendary Warrior"
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Legendary Warrior
Acquired all Secret Weapons at Nightmare difficulty level.
Aller dans le menu de sélection de bataille, sélectionnez une bataille et faites Image, si vous avez la possibilité de gagnez une arme, il y aura un objectifs a remplir.

Équipez vous d'un personnage amélioré au maximum et remplissez les conditions pour remporter l'arme. Vous devez faire sa pour chaque bataille vous proposant une arme.

Elles ne s'obtiennent que si vous remplissez les conditions en difficulté Nightmare.
Si vous mourrez pendant a bataille, il faudra recommencer.

Réalisable a 2 joueurs.
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Weapons Master
Acquired all weapons available in Legend Mode.
Vous devez possédez tout les armes du jeu.

Achetez tout celle du marchant, pour les armes vous demandent le skill forge, prenez Zhuge Liang, Lu Meng ou Guo Huai et améliorez leur skill pour débloquer cette capacité qui vous permettra de les acheter.

Aller chercher tout les armes du mode Chaos et Nightmare, plus les armes que laisseront tomber certains officiers une fois battu.

Enfin, les armes que le marchant vous trouverai dans différente régions.


Trophées Divers
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Army of One
Defeated 1000 enemies in one Legend Mode battle
Voir trophée "Unrivaled Warrior"
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Unrivaled Warrior
Defeated 3000 enemies in one Legend Mode battle
Pour réussir se trophée, il vous faudra trouver une base ou les ennemies apparaissent a l'infini.
Personnellement j'ai réalisé se trophée dans la bataille Capture of Chengdu - Jin. Après avoir tué tout les officiers, je me suis dirigé vers le nord-ouest, tout en haut de la carte, juste en dessous du camp principal ennemie il y a une base ou les ennemies reviennent, temps que vous n'aurez pas tué les capitaines de défenses au camp principal.
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Siege Weapon Master
Defeated 1000 enemies using a siege weapon.
Pour se trophée, je vous conseil la bataille de Taoyang. Une fois dans le château, vous verrez deux ballista qui tirent des flèches. Tué l'officier a proximité, approcher vous de la tourelle et faites Image. Une fois dedans, tiré sur tout se qui bouge. Vous devez tué 1 000 ennemies de cette façon. Ne vous inquiéter pas, vous pouvez faire sa sur plusieurs batailles.
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Black Belt
Executed a combo involving Normal, Strong, EX, and Musou 1 Attacks and a Weapon Switch.
Tout est dans l'énoncé. prenez un personnage qui, de préférence a un musou qui n’envoie pas votre ennemie a 10 mètres, et faites le combos suivant:
(attaque EX) ImageImage
Personnellement j'ai utilisé Xiahou Dun, se qui a donné: ImageImageImageImageImageImage
Pour voir la combinaison de l'attaque EX, faites Image
Le combos doit être affiché, et chaque coups doivent toucher l'ennemi.
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Home Decorator
Obtained wallpapers 1 and 2 for Pang De, Wang Yi and Guo Jia.
Pour débloquer les wallpapers, vous devez gagner un titre avec chacun de ses trois personnages.
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Millionaire
Obtained a total of more than 1 million gold over the course of the game.
Se trophée apparaîtra surement pendant votre partie en mode chaos. Plus la difficulté est élevé, plus vous gagnerai d'or a chaque fin de bataille.

Pour gagner de l'or facilement et rapidement, prenez un personnage amélioré au maximum, et sélectionner la bataille "escape of Guan yu" coté de Cao Cao en Chaos, tué le première officier et diriger vous directement vers Guan Yu puis tuer-le. Vous remporterai ~26 000 or en moins de 2 minutes.
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Martial Artist
Achieved 5 consecutive growth item power-ups by executing combos.
Pour débloquer se trophée, vous devrez tués 5 officiers ennemies a la suite (et non l'un derrière l'autre) en faisant un combos d'au moins 8, et ramasser l'items qu'il laissera. Normalement l'items devrait être +2 au minimum, si c'est un +1 c'est que vous avez loupé le combos.
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Battle-hardened Veteran
Cleared stages over 1000 times.
Se trophée sera surement le dernier qu'il vous restera. Tout est dans la description, vous devez terminé 1 000 batailles. Le moyen qui ai surement le plus rapide est de prendre la bataille "escape of Guan Yu" coté de Cao Cao, dirigez-vous directement vers Guan Yu est tuez-le, environ 2 minutes la bataille.
Si vous avez besoin de gagnez de l'or, prenez un personnage amélioré au maximum et faites cette bataille en difficulté chaos.

Si vous avez monter tout vos personnages au dernier titre, récupérer tout les armes chaos et nightmare, vous avez déjà parcourus plus de la moitie, mais vu qu'il n'y a pas de compteur vous ne saurez pas combien de batailles il vous reste a faire.
Vous pouvez aussi terminez tout les batailles dans tout les difficultés, se qui vous fera déjà 300 batailles de terminées.


Défis
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Rampage
Played Rampage in Challenge Mode.
Tout est dans la description.
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Bridge Melee
Played Bridge Melee in Challenge Mode.
Tout est dans la description.
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Speed Run
Played Speed Run in Challenge Mode.
Tout est dans la description.
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Arena
Played Arena in Challenge Mode.
Tout est dans la description.
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Champion
Attained first place in the rankings for Rampage in Challenge Mode.
Rien de bien compliquer, tuez le maximum d'ennemies. Quand Lu Bu apparait, tué-le, il fera venir beaucoup de renfort et laissera un item qui vous redonnera tout votre vie et barre de musou.
Faisable a 2 joueurs.
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King of the Hill
Attained first place in the rankings for Bridge Melee in Challenge Mode.
Pour se défi, je vous conseil de prendre un personnage qui ne fait pas de déplacement pendant son musou pour évité de tomber. Faites tombez le maximum d'ennemies, quand Lu Bu apparait, tué-le, il fera venir beaucoup de renfort et laissera un item qui vous redonnera tout votre vie et barre de musou. Faisable a 2 joueurs
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First Past the Post
Attained first place in the rankings for Speed Run in Challenge Mode.
Ne perdez pas votre temps a battre tout les officiers, avancez et ne tuez que se poster devant les portes afin des les ouvrir. Attention a Lu Bu qui arrivera au niveau de la porte de Wang Yi, ayez toujours une barre de musou pleine en cas de danger. Faisable a 2 joueurs
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Gladiator
Attained first place in the rankings for Arena in Challenge Mode.
Afin de rendre plus facile se défi, vous pouvez exécutez une attaque EX afin d'avoir un bonus d'attaque X2 de 30 sec (faire Image pour voir la combinaison de l'attaque EX).
La difficulté est que dans tout le défi, vous ne trouverai aucun items et que les ennemis viendront nombreux.
Faites attention a Lu Bu qui apparaitre vers les 50 officiers battus. Une fois battu, les officiers viendrons par groupe de 5.
Si vous n'avez plus de vie, courez et ne vous retournez que pour faire une attaque de musou. Faisable a 2 joueurs.
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Best of the Best
Attained first place in the rankings for all Challenge Mode courses.
Tout est dans la description.


Platine Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends
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True Warrior of the Three Kingdoms
Obtained all trophies.
Félicitation, tu es un vrai guerrier des Trois Royaumes
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ZA-TomTom
Re: Resident Evil: Operation Raccoon City présente son multi
C'est juste le mode multi, donc pas vraiment représentatif de ce qu'on aura en solo.
Y'a qu'à voir le multi de RE5, y'a aussi du team attack et du survivor et ça n'a rien à voir avec le mode histoire.
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